Solo Dungeon fikri güzel ama oyunun doğasına çok aykırı geliyor bilmiyorum. Sonuçta açık dünya bir oyun,isteyen istediğini yapabilir. Geçenlerde de Guildlerin kendi aralarında ortaklık kurup,aşırı kalabalık dolaştığı ile ilgili bir konu vardı. Orda da mesela 1 guild,aile ile sadece Ally olma durumunu savunmuştum. Ama şuan açılan konuya ''Solo Dungeon'' fikri oyunu,sunucuyu bambaşka bir hale sokacak birşey bence. Evet zor,bende tek başıma oynuyorum,yaşım 37 ben bu oyunu ilkokula giderken internet kafede oynuyordum,hala oynuyorum ve bu duruma yapabilecek birşey yok,oyunun doğası bu zaten,aniden gelen saldırılar,heran herşeyin olabileceği bir oyun bu. Bende Dungeonlara gidiyorum,saldırıya da uğradım,öldürdüler de,adam PK dur,yapma diyemezsin ki o da bu tür bir seçeneği seçmiş sonuçta oyun içersinde,bu şekilde karakterini oynatıyor.
Lakin şöyle birşey olabilir,oyuncular diğer oyunculara da biraz fırsat versin. Yada Dungeonlar dışında da haritada belirli alanlarda magical drop yapabileceğimiz npcler konulsun. Bir çok alan mevcut bunun için. Yani Corsper konulcağına swamplara neden Kraken konulmuyor? Ya da Dağ geçitlerinde farklı Npc ler neden konulmuyor,bomboş? Harita da birsürü Fortress mevcut bomboş içleri sadece Orc bomber falan var yada Banditler var. bunun gibi alanlara da bir çok farklı Magical item yada değerli eşya çıkarabileceğimiz yeni Npcler ve alanlar oluşturulabilir? Böylece Dungeon dışında gözcü durumu da olmaz,tehlike gören açık harita da kaçabilir ayrıca Haritayı komple herkes dolaşmış olur,güzel bir serüvene dönüştürür oyunu tekrardan.