İçeriğe atla
  • Kategoriler
  • Güncel
  • Etiketler
  • Popüler
  • Kullanıcılar
  • Gruplar
  • Rehber
  • Discord
Daralt
Marka Logo

Crafting İşlevsellik

Konu Zamanlandı Sabitlendi Kilitli Taşındı Öneriler & Fikirler
1 İleti 1 Yayımlayıcılar 85 Bakış
  • En eskiden en yeniye
  • En yeniden en eskiye
  • En çok oylanan
Cevap
  • Yeni başlık oluşturarak cevapla
Cevaplamak için giriş yapın
Bu başlık silindi. Sadece başlık düzenleme yetkisi olan kullanıcılar görebilir.
  • RequersR Çevrimdışı
    RequersR Çevrimdışı
    Requers
    yazdı Son düzenleyen:
    #1

    görsel_2026-08-18_165131690.png Craft mastery ile ilgili alchemy, tailoring vb. skillerde mastery leveline göre +2 +3 +5 gibi random sekilde + ürün üretebilme özelliği eklenirse bu tarz skillerdeki mastery levelinin yüksek olması daha anlamlı hale gelebilir diye düşünüyorum. Yada tam tersi 1 heal pot üretimi icin gerekli malzeme miktarı mastery leveline göre azaltıladabilir. Fikir öneri tercih sizin tesekkürler.

    1 Cevap Son cevap
    0
    Cevap
    • Yeni başlık oluşturarak cevapla
    Cevaplamak için giriş yapın
    • En eskiden en yeniye
    • En yeniden en eskiye
    • En çok oylanan


    • Giriş

    • Aramak için giriş yapın veya kaydolun
    • İlk ileti
      Son ileti
    0
    • Kategoriler
    • Güncel
    • Etiketler
    • Popüler
    • Kullanıcılar
    • Gruplar
    • Rehber
    • Discord