Guildler ve İttifakları
-
temel mantığı öyle değildi işte kanka 2005-2015 yılları çok daha farklı köşede kuytuda çok adam sıkıştırırsın istediğin guildden olsun öyle heryerin marklandğı kitaplar yoktu harita yoktu millet zaten internet kafede bi köşeden öbür köşeye koordinat bağırsa kafeci abi kızardı susun lan diye

discord bi geldi adam 100 kişi oluyo işte kanka bütün dünyayı da markladılar bitti gitti en basit dungeonda bile bi anda 5 kişi oluyorlar ya üzerimde doğru düzgün item bile yok adam geliyor regini falan lootluyor.
yani böyle açik dünya nereye kadar bak biz guilde girmiyoruz mu hepimiz 30-40 yaşında adamlarız bizim de tanıdıklarımız var benim bu oyunu oynadığım şehir ultima online başkenti zaten her internet kafede bu oyun vardı. E abi 5 arkadaş takılsan karşısı 25 kişi. Tuzak kursan içeri daliyorlar. Hadi kalabalik bişey olsan karşı taraf senden sayıca üstün değilse zaten kaleden çıkmıyor online olmalarını falan bekliyor.
Hepiniz biliyorsunuz bu oyun böyle yani çok mu iyi gerçekten herkes çok mu memnun? Birbiriyle iletişimi olmayan mavileri falan kesiyorsunuz da burdan zevk almaya çalişiyorsunuz. Yani geliştirilebilcek o kadar çok şey var ki bilerek yapılmıyor çünkü guildlerin ekmeği ile oynanmış olacak. Yoksa yap 5v5 arena 2v2 arena daha neler neler yapılır en çok yeniliği de bu server yapmıştır. Ama işte sen silahı bu kadar güçlü yaparsan üstüne 2 adam kalort olup bi kere vursalar ki sağa sola gitsen zaten %50 canın altına giriyor eve girene kadar ölüyorsun zaten.
Bu oyun böyle değildi millet dağlara kadar kaçardı hiç hikaye anlatma çok daha kolaylaştirdilar player öldürmeyi bilerek yapıldı hepsi. Sonucu da bu oluyor işte o zaman da birleşiyorlar çünkü çok kolay öldürüyorlar o şekilde.
@lurtz77 zaten anlatmaya çalıştığımız şey tam olarak bu. Mesele “guildler birleşmesin, kimse kalabalık gezmesin” değil; oyunun eski doğasıyla bugünkü oynanış arasındaki fark.
2005-2015 döneminde harita bilgisi, koordinat paylaşımı, Discord gibi şeyler bu kadar gelişmiş değildi. Adamı dağın başında, köşede, kuytuda yakalardın; 5 kişiysen 5 kişi savaşıyordun. Şimdi bir adamın yerini 100 kişiye 10 saniyede duyurabiliyorsun. Bütün dünya marklı, herkes birbirine anlık bilgi aktarıyor. Dolayısıyla açık dünya PvP'sinin doğal sonucu olarak küçük grupların yaşama şansı da ciddi şekilde azaldı.
Biz de zaten guildlere girmiyoruz diye oyunu bırakalım demiyoruz. Hepimiz 30-40 yaşında adamlarız, yıllardır birbirimizi tanıyoruz. Ama 5 kişi takılırken karşına 25 kişi geldiğinde bunun adı artık “PvP” olmaktan çıkıp sayı üstünlüğü yarışına dönüyor. Kalabalık değilsen kaleden çıkmıyorlar, kalabalıksan zaten herkes bir anda toplanıyor.
Üstelik oyuncu öldürmek de geçmişe göre fazlasıyla kolaylaştırıldı. Silahların ve hasarın bu kadar yüksek olduğu sistemde iki kişi üstüne gelip birer kere vurduğunda zaten canın yarıya iniyor. Eve ulaşana kadar kurtulma ihtimalin çok düşük. Eskiden adamı kovalarken gerçekten dağlara, ormanlara kaçardın; bugün ise birkaç kişinin koordineli şekilde üzerine çökmesi çoğu zaman direkt ölüm demek.
Bence burada asıl soru “guildler neden birleşiyor?” değil. Asıl soru, oyuncuları neden sürekli birleşmek zorunda bırakan bir sistem oluştu?
Çünkü bireysel veya küçük grup PvP'sini destekleyen mekanikler yeterince geliştirilmedi. 2v2, 3v3, 5v5 arena, dengeli PvP etkinlikleri, küçük grup savaşları, daha fazla taktiksel içerik yapılabilir. Server zaten UO'nun üzerine en çok yenilik getiren serverlardan biri. İstenirse bunun çok daha fazlası da yapılabilir.
Ama problem şu: Bunları yaptığında büyük guildlerin kurduğu düzenin bir kısmı bozuluyor. O yüzden sistem yıllardır aynı döngüde devam ediyor.
Ve açıkçası 20 yıldır UO oynayan insanların bunu bilmiyor gibi davranması da biraz komik. Bu oyun zaten hiçbir zaman “50 kişi Discord'dan koordinat alıp bir adamın üzerine çöksün” mantığıyla kurulmadı. Teknoloji ve oyuncu alışkanlıkları oyunu o noktaya getirdi.
Benim söylediğim de guildler kötü, kalabalık oynamak yanlış değil. Sadece oyunun eski ruhuyla bugünkü sistem arasında ciddi bir fark var. Ve bence bu farkı düzeltmek için yapılabilecek çok fazla şey var.
-
Pyramid, Nebula, Olympus, Revolution... daha niceleri.. say say bitmez. Bu serverlar niye yok oldu gitti? Nebula yine en düzgün combat mekanikleri olmasına rağmen neden serverda adam kalmadı yakın zamanda, neden? Adamlar orada herkes tanıyor açın sorun. Anlamıyorsunuz ki. Guildler baltalıyor oyunu. Dün akşamdan bir kare. Solda yazıyor bak kaç kişi kesmişler 9 kişi. 1 kişinin peşinde 9 kişi. Ben demiyorum ki kalabalık dolaşmasınlar. Bu adamları buna kim zorluyor? PK guildler adamlar 30 kişi biz 10 kişi napıcaz diyor PK kaleden çıkmıyor bile. Paradarbe yiyorsun daha stundan çıkmadan bir paradarbe daha. Binekten düşüyorsun daha binmeden bir daha binekten düşüyorsun. Adamda min 80 armor var bende max 57. Ben aptal mıyım adamlar böyle oyun oynarken item çıkarayım. Bankada çürüsün bana ne. Bütün serverı aynı guilde toplayın serverı ablukaya alın. Sonra kimse actiona çıkmıyor nerde bu insanlar. Server bitik biz çıkıyoruz. Yeni server yine aynı terane. Bütün serverlar 1 sene sonra kapanıp yenisi açılıyor.
Server açıp item satan adminler harbiden doğru yapıyor. Bu topluluğu köküne kadar söğüşlemek lazım. Para akmayınca da serverı kapatmak. En güzeli bu. Bunu hak ediyorlar. Kaleleri falan parayla açık arttırmayla satıcan binlerce lira döksünler 3 ay sonra da suncuyu kapatıp gidicen.

-
aslında çözümü bana basit geliyor.belki karşı fikirler çıkabilir ama order chaos sistemi getirilse.kill düşürme zımbırtılarına reset atılsa ve kaldırılsa.(millet stoklamış sanırsam baya) herkese af getirilse.şehirlere giriş çıkış veya evlere giriş çıkış engellenmese %50 can yüzünden.ve şu 2 hnd silahlara bir düzenleme gelse.bence bütün sorunlar çözülecek.order chaos ta random olucak.guildler anlaşıp chaos a geçelim demiyecek.yada gokku karar vericek kim chaos kim order olacak diye.dengede tutacak.
benim aklıma gelen çözüm bu.tabi uygulancağını pek sanmıyorum.karşı fikirlerde olabilir saygı duyarım ama dediğiniz gibi ben 2hnd silahlar yüzünden pvp işine girmiyorum mesela.birde şu şehire girişler çıkışlar yüzünden.tame craft takılıyorum.satmıyorumda chestlerde duruyor öyle.birinin ihtiyacı olunca karşılıksız veriyorum set ingot silah vs.
-
çok kez yazdım tekrar yazacağım, burası diğer serverlardan çok daha özenle hazırlanmış bir kaç değişiklikle çok daha oynanışlı bi hale getirilebilir.
şuan sadece kalabalık guildler action atıyor, tek yada az kişi eğlenmek isteyenler için bir yol yok.
+sabit spawnlari tek başına alamıyorsun orayı 20 kişi bekliyorlar, random spawn sayısını ve miktarını arttırabilrz,
- order/chaos aktif edilsin guilde mensup charlar katılamasın, güzel bir reward stone olsun order chaosdan kazandığımız puanla silah binek vs. alabilelim.
+solo yada 2-3 kişilik dungeonlar açılsın girip eğlenelim
- craftlar için ufak safe zone bi şehir olsun, kafa rahat maden kazalım craft yapalım muhabbet dönsün 2-3 zargana invisten kalvas çıkıp oyun zevkini baltamasın
-
her icerigi solo playerlarin faydalanma istegini anlamiyorum. hicbir mmo oyununda illa her etkinligi solo playerda yapmali diye bir anlayis yok. Solonun yaptigi seyler olur topluluklarin yaptigi seyler olur. Bazi binekleri alamiyorsan gider gold ile alirsin. Order chaosu ben cok gordum, bu dedigin yine kalabalik gruplarin fake charlarla bir gruba girip digerini kesmesine sebebiyet verir. Acik harita pvp olan yerde her ne yaparsan yap bir sekilde kalabalik insanlar daha cok fayda saglar bunu cozumu yok. Craft icin sehir yaparsan sinirsiz karsiliksiz ve risk icermeyen sekilde odullendirilirsin buda uzun vadede ekonomiyi bitirir.
Bunlarin yerine dungeon contenti genisletilmeli, harita genisletilmeli cok daha fazla mekan dungeon ve daha buyuk olum kapanina donusmeyecek sekilde tasarlanmali. Bu sayida bir kitleye bu harita ve icerik miktari yetmiyor.
-
her icerigi solo playerlarin faydalanma istegini anlamiyorum. hicbir mmo oyununda illa her etkinligi solo playerda yapmali diye bir anlayis yok. Solonun yaptigi seyler olur topluluklarin yaptigi seyler olur. Bazi binekleri alamiyorsan gider gold ile alirsin. Order chaosu ben cok gordum, bu dedigin yine kalabalik gruplarin fake charlarla bir gruba girip digerini kesmesine sebebiyet verir. Acik harita pvp olan yerde her ne yaparsan yap bir sekilde kalabalik insanlar daha cok fayda saglar bunu cozumu yok. Craft icin sehir yaparsan sinirsiz karsiliksiz ve risk icermeyen sekilde odullendirilirsin buda uzun vadede ekonomiyi bitirir.
Bunlarin yerine dungeon contenti genisletilmeli, harita genisletilmeli cok daha fazla mekan dungeon ve daha buyuk olum kapanina donusmeyecek sekilde tasarlanmali. Bu sayida bir kitleye bu harita ve icerik miktari yetmiyor.
@forumlapasi bence de solo player için güvenli alan olmamalı ama alternatif artmalı. Mesela in game olan maden içinde hiding neden yasak? %50 canla girememe olayı tamamen REZİLLİK başka bir şey değil. Ultima'da yaşı başı geçmiş kafası çalışmayan adamlar eğlensin adam kessin diye %50 kuralı konmuş. Lamer olunca insanlar plan program yapamayınca böyle istekleri oluyor işte. 20 kişi de olsan kafa olmayınca adam kesemiyorsun. Kalabalık gruplar avlansın diye açılıyor bütün serverlar.
-
@forumlapasi bence de solo player için güvenli alan olmamalı ama alternatif artmalı. Mesela in game olan maden içinde hiding neden yasak? %50 canla girememe olayı tamamen REZİLLİK başka bir şey değil. Ultima'da yaşı başı geçmiş kafası çalışmayan adamlar eğlensin adam kessin diye %50 kuralı konmuş. Lamer olunca insanlar plan program yapamayınca böyle istekleri oluyor işte. 20 kişi de olsan kafa olmayınca adam kesemiyorsun. Kalabalık gruplar avlansın diye açılıyor bütün serverlar.
@Aratorn yuzde 50 can olayina el atildi, pack horse ile artik girebiliyorsun guncellemeleri takip et bence. hatta craft horse ustundeysen armor yuzunden yedigin bonusuda yemiyorsun normal calisiyor yuksek armorluymussun gibi
-
Bu ileti silindi!
-
@Aratorn yuzde 50 can olayina el atildi, pack horse ile artik girebiliyorsun guncellemeleri takip et bence. hatta craft horse ustundeysen armor yuzunden yedigin bonusuda yemiyorsun normal calisiyor yuksek armorluymussun gibi
@forumlapasi Sadece craft çarlar için değil. Genel olarak neden var?
-
@forumlapasi Sadece craft çarlar için değil. Genel olarak neden var?
@Aratorn diger heryerde neden varsa burada da var buraya evrilmis oyun. niye runebook var gibi bir soru suanda bu
-
@Aratorn diger heryerde neden varsa burada da var buraya evrilmis oyun. niye runebook var gibi bir soru suanda bu
runebook ile gz %50 hp sınırını aynı kefeye koyanlara laf anlatamazsınız boşver
