<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Haritanın boş alanları hk.]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Merhaba herkese,</p>
<p dir="auto">Bir öneride bulunmak istiyorum açıkcası,hem gözlemlediğim hem benimle aynı fikirde olan birkaç arkadaşımızın da konuştuğu bir konu hakkında. Dungeonlar dışında da haritada belirli alanlarda magical drop yapabileceğimiz npcler konulsa mesela? Bir çok alan mevcut bunun için. Yani Corsper konulcağına swamplara neden Kraken konulmuyor? Ya da Dağ geçitlerinde farklı Npc ler neden konulmuyor,bomboş? Harita da birsürü Fortress,alan mevcut bomboş içleri sadece Orc bomber falan var yada Banditler var ki onlardan da bir drop vs malesef çıkmıyor. Bunun gibi alanlara bir çok farklı Magical item yada değerli eşya çıkarabileceğimiz yeni Npcler konulsa? Böylece Dungeon dışında da, solo oynayan oyuncular içinde keyif vermiş olur,tehlike gören açık harita da kaçabilir ayrıca Haritayı komple herkes dolaşmış olur,güzel bir serüvene dönüştürür oyunu tekrardan.</p>
<p dir="auto">Saygılarımla</p>
]]></description><link>https://forum.uoeternia.com/topic/344/haritanın-boş-alanları-hk.</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 11 Sep 2026 15:11:39 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.uoeternia.com/topic/344.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 10:55:35 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Haritanın boş alanları hk. on Thu, 02 Jul 2026 10:24:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/tommycorte">@TommyCorte</a> Tracking sistemi hoş olur tabiki Ranger bir build için. O random kısmıda yapılabilir.<br />
Bunun yanında ayrıca sabit ve boş kalmış alanlar da doldurulmalı. Umarım bir geridönüş olur bu duruma.</p>
]]></description><link>https://forum.uoeternia.com/post/994</link><guid isPermaLink="true">https://forum.uoeternia.com/post/994</guid><dc:creator><![CDATA[Caolard]]></dc:creator><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 10:24:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Haritanın boş alanları hk. on Thu, 25 Jun 2026 08:24:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Şöylede olabilir ;</p>
<p dir="auto">haritanın uzak noktalarında random spwn olan dragon yada benzeri npc ler eklenebilir.<br />
Random spwn daha hızlı bulabilmek için Tracking skill ine ihtiyaç duyulabilir yada artık tesadüfen bulunabilir.</p>
<p dir="auto">En kadar random sistem o kadar solo oyuncu .</p>
]]></description><link>https://forum.uoeternia.com/post/979</link><guid isPermaLink="true">https://forum.uoeternia.com/post/979</guid><dc:creator><![CDATA[TommyCorte]]></dc:creator><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 08:24:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Haritanın boş alanları hk. on Wed, 24 Jun 2026 12:07:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Doğru söze ne denir..</p>
]]></description><link>https://forum.uoeternia.com/post/974</link><guid isPermaLink="true">https://forum.uoeternia.com/post/974</guid><dc:creator><![CDATA[Xerxes]]></dc:creator><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 12:07:09 GMT</pubDate></item></channel></rss>