<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Emek hırsızlığına bir çözüm!]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Öncelikle yazıma yine sunucuda emeği geçenlere teşekkür ederek başlamak istiyorum. Keyifle oynuyoruz..</p>
<p dir="auto">Bir şikayetimi belirtmek isterim. 20 yıldır oynadığım bu oyunda en sevdiğim işlerden biri olan mining işini malesef bu serverde bırakmak zorunda kalacağım gini duruyor.</p>
<p dir="auto">Saatlerce emek harcayıp kastığımız madenleri, 2-3 pknın baskınıyla savunmasız bir şekilde saniyesinde kaybediyoruz. Marklanmamış maden, pusu kurulmamış maden yok. Hatta bazı pklar, nicklerini ezberledik, gece gündüz bu işe mesai veriyor.</p>
<p dir="auto">Oyunun doğası pkların hakkı, mavi keser lootunu alır. Ancak burada maden basmak o kadar onların lehine ve altın tepsi gibi sunulmuş ki, kaldı ki oyunun en emekli olaylarından biri olan miningde, pk olup günde 10 tur maden dolaşıp en baba crafterdan fazla set yapmak işten bile değil.</p>
<p dir="auto">Benim gibi solo oynayan birisinin de bu pusulara bir grup ile karşılık vermesi de malesef mümkün değil.</p>
<p dir="auto">Burada büyük bir çözüm yok, öncelikle bu işi 30+ olan oyuncularımızın vicdanına bırakıyorum, bu kadar acımasızca emeğe saygısızca, savunmasız bir minerı kesmek, gerçek hayatta birisinden bir şey çalmak kadar acımasız bir şey. Sonuçuta burada oyun da olsa gerçek zamanımızı ve emeğimizi harcayarak item kasıyoruz.</p>
<p dir="auto">İkinci olarak, sunucuyu hazırlayanlara önerim ve ricam, en azından madenlerin kapısına duvar atmanın önüne geçelim, maden içerisinde bazı bir takım büyü kısıtlamaları getirelim.</p>
<p dir="auto">Bu şartlar altında solo bir crafterın maden kasması mümküm değil...</p>
<p dir="auto">Umarım sesim duyulur. Teşekkürler.</p>
]]></description><link>https://forum.uoeternia.com/topic/302/emek-hırsızlığına-bir-çözüm</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2026 21:04:47 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.uoeternia.com/topic/302.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 05 May 2026 08:52:09 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Emek hırsızlığına bir çözüm! on Tue, 05 May 2026 15:01:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/slmgrs">@slmgrs</a> dostum mining kasıyorum. Başlarda çok pk denk geliyordum ama ıssız bir kaç madenden hatta daha fazlası var. Yaklaşık 14 saat aralıksız kastım 2-3 gün boyunca 1 kez bile pk gelmedi. Mapte çok güzel yerler var.</p>
]]></description><link>https://forum.uoeternia.com/post/763</link><guid isPermaLink="true">https://forum.uoeternia.com/post/763</guid><dc:creator><![CDATA[ZeL4Ever]]></dc:creator><pubDate>Tue, 05 May 2026 15:01:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Emek hırsızlığına bir çözüm! on Tue, 05 May 2026 11:50:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">mt kendall girişine ve köprüye duvar atılması engellense büyük ölçüde sorun çözülebilir ekstra olarak miner quest görevlerine secret mining map koyulabilir nasıl tamerlar secret mount map alıyor madencilerde son görevlerde safe zone maden haritası eklenebilir <img src="https://forum.uoeternia.com/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f426.png?v=eb1077a1126" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--bird" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":bird:" alt="🐦" /></p>
]]></description><link>https://forum.uoeternia.com/post/762</link><guid isPermaLink="true">https://forum.uoeternia.com/post/762</guid><dc:creator><![CDATA[ck1987]]></dc:creator><pubDate>Tue, 05 May 2026 11:50:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Emek hırsızlığına bir çözüm! on Tue, 05 May 2026 10:59:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Güzel noktaya değinmişsin tamamen giderilmez ama sisteme söyle bir şeyler yapılabilir kendimce. Mağaralarının zeminlerinin haricinde Haritadaki dağlık bölgelerin eteklerinde yakın yüzeylerin gibi  kazabileceğimiz alanlar genişleyebilir. mağara ve dungeon içinde kazım yaptığımıza göre aynı cevher getirisine sahip olmasın tabiki. mesela haftalık yeri değişen güvenli bir maden spotu olur ama getirisi düşük olsun, yinede kazmak isteyene engelde olmaz. Yani ne kadar risk o kadar iyi kalite cevher. Orta kalite setlerdeki armor düşüşü değişikliğinde sonra daha hareketli olur madenlere saldırılar hadi bakalım <img src="https://forum.uoeternia.com/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=eb1077a1126" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
]]></description><link>https://forum.uoeternia.com/post/760</link><guid isPermaLink="true">https://forum.uoeternia.com/post/760</guid><dc:creator><![CDATA[Taruu35]]></dc:creator><pubDate>Tue, 05 May 2026 10:59:33 GMT</pubDate></item></channel></rss>